Растровая графика: особенности, преимущества, популярные форматы
Растровая графика: особенности, преимущества, популярные форматы

Особенности, достоинства и форматы растровой графики

Один из видов цифровой графики, применяющий пиксели для создания изображений называют растровой графикой. Она являет собой разновидность отображения картинки, состоящую из определённого заранее количества пикселей (точек). Главная особенность растровой графики – представление изображения в виде набора пикселей, отличающихся по цвету, качеству освещения и т.д. Применяется при создании:

  • иллюстраций;
  • фотографий;
  • графических элементов.

Особенности растровой графики

В отличие от графики векторной, где изображение формируется из математических объектов, растровая представляет совокупность огромного количества точек, образующих единую композицию. Выделим, в чём заключаются особенности растровой графики:

  • разрешение;
  • размер;
  • качество файла.

Ознакомимся с ними детальнее.

  1. Размер – величина физическая. Так, размер изображения легко измерить в пикселях, дюймах или миллиметрах. Зависит от количества пикселей, формирующих картинку. Чем их больше, тем крупнее изображение.
  2. Разрешение – число пикселей, содержащихся в изображении, на единицу длины. Это характеристика измеряется следующим образом:
  3. dpi – точках на дюйм;
  4. ppi – пикселях на дюйм.

Если содержится много информации, то разрешение, соответственно, высокое.

  • Объём информации, необходимый для хранения цифрового изображения называется размером файла. Этот параметр зависит от разрешения, количества пикселей, глубины цвета.
  • Количество пикселей на дюйм, цветовая гамма и размер – характеристики, определяющие качество картинки. Качество прямо пропорционально количеству цветов и разрешению.

Особенности растровой и векторной графики: тонкости и отличия

Рассмотрим, какими особенностями обладает растровая графика. Главное преимущество – её универсальность, предельная простота. Картинки могут быть созданы с помощью любого программного обеспечения и получены на устройстве с любыми техническими параметрами. Их можно нарисовать, используя редакторы фотографий, ПО для рисования на ноутбуке или компьютере. Дополнительное преимущество – лёгкость редактуры.

Минусы непосредственно связывают с качеством, уровнем детализации. Эти показатели ухудшаются при изменении размера картинки. Есть недостатки и в способе хранения подобных изображений: они занимают немало места на жёстком диске или внешних устройствах для хранения данных.

Базовое отличие между двумя видами графики – векторной и растровой – заключается в способе сохранения информации об изображении. Векторная применяет для описания математические объекты, растровая – пиксели.

Наиболее популярными форматами растровой графики файлов для обработки с последующим хранением являются TIFF, BMP, PNG, GIF, JPEG. Каждый формат отличается уникальными нюансами и применяется в особом случае. Используются они в области кино, фотографии, видео, реклама и дизайна. В чём заключаются особенности растровой графики? Ей принадлежит основная роль в создании визуального контента, а это – важнейший компонент компьютерной графики.

КУРСЫ, которые могут вас заинтересовать

photoshop
з 9-16 років
з 9-16 років

Курс Photoshop для детей

Ваш ребёнок научится редактировать фото, создавать коллажи, открытки и анимации в Photoshop. Никакой сложной теории — всё просто, креативно и на практике. Даже без умения рисовать!

Подробнее
Рисование на планшете
з 7-16 років
з 7-16 років

Рисование на планшете

Ребенок освоит цифровой рисунок на планшете: научится работать с программами, кистями, цветами и эффектами, создавать эскизы и детализированные иллюстрации.

Подробнее
Создание веб-сайтов для детей
з 10-16 років
з 10-16 років

Создание веб-сайтов для детей

В современном мире существуют миллиарды веб-сайтов, поэтому специалисты по WEB-разработке всегда востребованы. Мы научим создавать сайты с нуля, используя HTML, CSS и JavaScript.

Подробнее
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ
з 9-16 років
з 9-16 років

3D моделирование

Научим ребёнка создавать 3D-персонажей, предметы и целые миры в Blender — шаг за шагом, весело и понятно даже для новичков!

Подробнее
Создание игр в Roblox
з 8-14 років
з 8-14 років

Создание игр в Roblox

Мы поможем вашему ребенку освоить Roblox Studio, научим программировать на языке программирования Lua создавать собственные игры!

Подробнее
Видеомонтаж и блогинг
з 9-16 років
з 9-16 років

Видеомонтаж и блогинг

Научим вашего ребенка создавать профессиональные ролики с анимацией, видеоэффектами и крутым монтажом

Подробнее
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA
з 12-16 років
з 12-16 років

Программирование на Java

Ваш ребенок научится создавать собственные программы на Java с нуля – от базового кода до полноценных проектов с логикой, интерфейсом и взаимодействием с пользователем.

Подробнее
Программирование на Unity 3D
з 10-16 років
з 10-16 років

Программирование на Unity 3D

Ваш ребенок научится разрабатывать 3D игры с нуля – от идеи и дизайна до программирования и создания реалистичных виртуальных миров.

Подробнее